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林布蘭光

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林布蘭(Rembrandt)是十七世紀荷蘭畫派最典型的巴洛克畫家,也是近代西洋藝術來影響最深遠的大師級人物。

  隨著荷蘭獨立以後的市民社會一起成長,林布蘭歌頌新崛起的市民生活,為商業社會的醫生、紡織公會理事、負責社區安全的民兵隊伍畫像。他的肖像畫有些是個人肖像,但更多是集體肖像,強調團體中人與人的關係。

  林布蘭使群像畫的觀念發生決定性變化,使之不再是千篇一律的羅列千人於一列的做作肖像,而是成為一個有情節的舞臺場面,每位人物都是那個舞臺上的演員。在林布蘭的名作《 杜爾 博士的解剖學課》﹝The Anatomy Lecture of Dr. Nicolaes Tulp﹞中,林布蘭便如此安排了八個人物,每人分別擔當一個角色,各自具有獨特的位置和引導作用,而整體的情緒基調則和諧統一。

   杜爾 博士把剪刀伸進一具屍體的上肢進行解剖,學生們圍在他身旁,興致勃勃地或觀看操作示範或對照閱讀維薩里的解剖學課本。被解剖的屍體、專注觀察的助手、冷靜自信的醫生,都構成畫面上不可或缺的部分。以近於冷酷的理智態度切入生命,沒有個人情緒的好惡,卻又透露崇高的理性價值,也正是當時荷蘭建國的新精神,和義大利發源於君王崇拜的巴洛克風非常不一樣。

卡拉瓦喬創立的明暗對比法,但是林布蘭將它發展為更富戲劇化的舞臺燈光效果,營造出神祕多變的氣氛。有些隱藏在背後的人物,由於特別的光線處理,彷彿被舞臺上的光照亮,忽然變成了主題。林布蘭先將背景色調壓暗,再逐漸使畫面亮起來,他所創造的繪畫技法,成為西方油畫的經典。

《夜巡》﹝The Nightwatch﹞是林布蘭阿姆斯特丹風格初期與成熟期的分界作品,描繪阿姆斯特丹民兵隊伍的行進,畫幅巨大,人物眾多,林布蘭打破了當時荷蘭集體肖像畫一字排開的呆板畫法,想出了更具戲劇性的方法,解決將眾多肖像整合在畫面中的構圖問題。畫中充滿忙亂的活動,眾多人物在畫面中錯落,用豐富的光影、不同的姿勢構成豐富的視覺景深。手勢和臉部表情相對照,以相反運動橫越過畫面,在複雜的空間中,引領觀者以視線曲折的前進與後退。

林布蘭一生創作了近百張的自畫像,成為西方藝術中對自己最嚴格的解剖。他的自傳像經歷許多階段,尤其到了晚年,筆下的自畫像,滿臉皺紋,茫然而徬徨地看著人間,充滿無限感傷,又彷彿無限悲憫,使繪畫不再只是表象膚淺的賞心悅目,而是深沉的心靈挖掘,給予繪畫美學更深刻的揭發人性…

美術概論-空氣感

繪畫

宏偉壯觀,充滿動感,精湛的透視變奏(如前縮法),戲劇性的構圖,起伏波動,體現無限的空間,加以理想光的對比,使畫面產生統一協調如舞台布景的效果是巴洛克繪畫的特色。

義大利

卡拉瓦喬(Caravaggio,1573~1610),是巴洛克繪畫的先驅,作品的特色是利用光線以獲得畫面戲劇性的效果,也利用明暗表現法以襯托真實的空間感,並捨棄細節的描寫。他對自然的態度是直觀的,以粗野或純樸的市民為模特兒作肖像畫。他更在靜物畫上另闢蹊徑。代表作有《在以馬杵斯吃晚餐》(1601,,倫敦國家畫廊)、《埋葬基督》(1604,梵諦岡美術館)、《水果籃》(靜物, 1596,46×64.5cm,米蘭,諳布羅西阿納美術館)、《酒神》(1597,佛羅倫斯烏菲茲美術館)。個性狂野、暴躁、易怒,命短,他要脫離陳規,重新思考藝術,風格上被稱為「自然主義者」。
卡拉契(Carracci,1560~1609),勤練古典美,代表作祭壇畫──《聖母哀悼基督之死》(1603,92,8 x 103,2 cm,倫敦國家畫廊),畫中光線照耀在救主形體上,與整體引發觀者情感的手法,都屬巴洛克式的,構圖簡單和諧,有點感傷性,但避免提醒人們有關死亡的恐怖和受難的痛苦。

法國

十七世紀的法國稱為路易十四時代,為國王和貴族服務的藝術把古代和現代思想、天主教和世俗思想兼容並蓄,並讓現實描寫披上神話的外衣,它崇尚古典精神,表現出嚴正、高貴、酷愛秩序的特點。大半畫家都曾留學義大利,觀摩希臘羅馬古蹟,受到卡拉瓦喬、卡拉契風格及威尼斯色彩的影響。

普桑(Poussin,1593~1665),法國近代繪畫之祖。考古與懷古,對於羅馬廢墟和郊外景 色,以及古代建築﹑希臘雕刻都曾加以細心研究。他喜用強烈的光線效果,色彩比拉婓爾更深沈豐富,並且具有空氣的氛圍感,重視形狀、線條與知性。代表作《沙賓女人被劫》(1636,紐約大都會博物館)、《福西昂 Phocion 葬禮的風景圖》(1648,英國威爾斯國立美術館)、《阿卡迪亞的牧人》(1638-40,巴黎羅浮宮)。

羅蘭(Cloude Lorraine,1600~82),同普桑一樣,一生大半時間在羅馬度過。他的人物畫較弱,但風景畫則有一種古典的抒情風味,由於對霧氣與陽光的表現有獨到之處,對於十九世紀的風景畫有影響,特別是英國方面。代表作《海港:示巴女王啟程》(1648,倫敦國家畫廊)、《海港:聖烏秀拉登船遠航》…

Monkey Business 遺珠分鏡

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很多影片都有一些遺珠鏡頭,Monkey Business也不例外,上圖為猴子員工發現獵人知道了秘密,試圖做出緊急應變。由於跟指導老師討論,這個片段對劇情其實影響不大,而且又必須繼續解釋該如何防堵的過程。我自己很喜歡這個片段,因為這段可從監視室突顯猴子的文明已達到某一定的水準,規模類似現今人類科技文明,而且猴子的表現機會更多,也出現不一樣的猴子角色,但因為整體考量最後還是把他給刪了。
迷之聲:但或許...可以做為第二集的開端吧...? (笑)

金穗獎專訪》Monkey Business 眼見不一定為憑

【聯合報系校園特約記者林其葳/台北報導】

誰說看到得就一定是事實?說不定哪一天,人類也會卸下萬物之靈的光環?透過高質感的3D動畫和意想不到的故事內容,黃楷迪要告訴你「Monkey Business」的故事,結局保證讓你大吃一驚!

眼見是不是一定為憑?黃楷迪的3D動畫作品「Monkey Business」以專業的動畫產製技術和讓人意想不到的劇情,在眾多優秀作品中脫穎而出,入圍第31屆金穗獎「最佳學生作品」。
電影「決戰猩球」中,人猿才是萬物的主宰,人類卻需要為了生存到處覓食,還可能被其他的更殘暴強大的動物給奴役,甚至成為獵物。「人類未必是永遠的萬物之靈」的觀點,震撼人心,在許多影迷心中留下了深刻的印象。類似的概念,在一次和朋友的談話中鑽進了黃楷迪的腦海中,讓他忽然在想:「眼見是不是一定為憑?」自此,「Monkey Business」的企劃悄悄萌芽。 「最早的想法就只有一隻猩猩和一個人站在一道柵欄前,那個人一開始可能正在逗那隻猩猩,對著牠大笑、耍牠。可是忽然鏡頭往外一拉,那隻猩猩和那個人招招手,然後就從後面的門走掉了,剩下那個人在柵欄裡。」黃楷迪說,多數人在開始時,都會先入為主的認為理所當然是猩猩在柵欄裡讓人欣賞逗弄,但是其實並沒有人能保證人類永遠都是萬物之靈,為什麼不可能哪天變成人類是猩猩的獵物?如果真的有那麼一天,人類是不是會希望遭遇同樣的對待呢? 整部作品雖然只有短短的4分鐘長,可是製作過程卻是整整的一年。從劇本、草圖、動畫……等每一個步驟都是黃楷迪獨立完成,配樂也是特別委託朋友為作品量身打造,希望每一段的旋律都能和故事劇情契合的恰到好處。 值得一提的是,以3D動畫來說,不同於國內多數學生作品是以手動調整個方式呈現動畫角色的一舉一動,「Monkey Business」為了在動畫製作上有更加逼真的突破,使用業界專業的「Motion Capture」(簡稱Mocap)技術,由真人上陣演出。這項技術國內較多運用在3D遊戲設計上,運用在動畫製作,還是學生作品,實屬相當不易。 黃楷迪:「這套設備(Mocap)在國外其實使用的很平常,但是可能因為太貴,在國內真的用得不多,以後離開學校也不一定有機會用到,剛好學校有,我就想說既然只要登記就可以用到,那就用看看吧!」在請教過老師、學長,和自己的努力研究下,最後終於成功的推出了「Monkey Business」。 目前在當兵的黃楷迪…

Future Rendering人物設定

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(↑人物設定 蕭煦平)
這是阿平最近畫的Future Rendering,人物是還沒有重新設定過,不過剛好跟阿平談論到角色個性,之前設定都還蠻模糊的,所以順帶著把人物的生平都描寫了一下。

女生:
是個懷抱著偉大夢想的女孩。討厭原本念的商學系,所以努力參加轉系考,終於在大二那年轉系到動畫系,而做動畫一直是她的夢想,只因為他的父母認為動畫是小孩看的東西,根本就不能談得上是前途,所以硬逼她念她不擅長的商科。
個性上還是個天真的小女生,對於自己認為正確的事情卻不能妥協,非常積極及堅持。
從小到大沒有受過任何美術專長的訓練,在這方面她顯得很笨拙,但是卻很有天份。受到宮崎駿作品的影響很深,想成為像他一樣棒的動畫家,可以帶給大家很多感動。

男生:
標準美術科系出生。從小就因為母親是畫家的栽培,各種畫派的畫都難不倒他,是個非常優秀天才型美術資優生。一直以來所念的學校都是美術科系,母親期望兒子能繼承畫廊,但兒子心中卻沒有想成為畫家的念頭。
高中學業幾乎荒廢,整天參與熱音社成為主唱,想要在社團中找到屬於自己的歸屬感。大學時,只因為不想念美術系,而選擇了動畫系,從來沒有想過動畫該怎樣做的他,直到遇到女主角,從動畫中找回了自己的感覺。

這是很初步的設定,大概方向是,雖然男女主角人生際遇都不相同,但有一份想要找回屬於自己的感覺,Future Rendering 的主軸「不管未來有多辛苦,能做自己喜歡的事情就是"幸福"」。

在人物設計及腳本部份,我可能都還會再稍做修改,之後有新的東西會在放上來給大家看!敬請期待!

【Let's Animation 話 動畫】-專訪Monkey Business

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這是之前南台科技大學來作為Monkey Business的專訪,現在有越來越多年輕一輩的人想要踏入動畫殿堂,卻不知道做動畫的辛苦(笑),你可以在書裡找到一些方向。裡面集合了29位年輕動畫導演訪談及其動畫作品,而每個導演對於動畫的詮釋都不盡相同,但對動畫的熱愛卻是勝過一切,是本很棒的動畫作品集。
Monkey Business專訪連結
(在此感謝南台科技大學的同學們還特地跑來採訪,謝謝你們!採訪人員:楊珮霜 林元提 劉怡君)